NEWS

정보 발신

가상 바카라 산업 활성화 위원회 및 시즈오카 가상 바카라 회원 간담회(9/13)보고

9월 13일(목), 가상 바카라 산업 활성화 위원회 및 시즈오카 가상 바카라 회원 간담회를 시즈오카 시내에서 개최, 나카니시 부회장, 나카무라(고) 부회장, 나카타 부회장을 비롯해 18명이 참가했다.
나카니시 부회장이 위원장·좌장을 맡아 참가자들 사이에서 인재 확보와 육성, 전통 공예 진흥, 혁신 창출 등 가상 바카라이 직면하고 있는 과제를 중심으로 활발한 논의가 나왔다. 참가한 가상 바카라 회원으로부터 제의된 의견의 개요는 다음과 같다.

◆인재 확보·육성
・가상 바카라 국립대학에 토목・건축계의 학과가 없어, 젊은이의 유출의 원인이 되고 있다.
・기업의 해외 전개 요구가 높아지고 있기 때문에, 해외 사업을 경험한 대기업 OB의 인재 알선은 유효.
・가족대동의 외국인재의 수입에는, 가족이 고립되지 않기 위한 커뮤니티 구축이 중요.
・외국인재 고용에는 JET프로그램(어학지도 등을 실시하는 외국청년 초청사업) 참가자의 인턴십 수용 등 접촉할 기회를 늘릴 필요가 있다.
·위기 관리 전문가로서 자위대 OB를 활용할 수 없는가. 채용이 확산되면 기업 간 위기관리 네트워크 구축에도 기대할 수 있다.

◆전통 공예의 진흥
·· 누구를 위해서, 무엇을 위해서 전통 공예를 지키는가 하는 본질적인 시점도 필요.
・공예품을 사는 사람, 사용하는 사람에게 그 가치를 이해하게 하는 대처가 필요.
· 동기 부여가 있는 젊은이들과 동기 부여가 있는 기업·장인을 어떻게 연결하는가가 과제.

◆이노베이션 창출
・서비스업의 모든 분야에서 로봇의 활용 등의 인인화, 캐시리스화가 진행되고 있다. 서비스 혁신의 관점도 필요.
・도카이 지방은 IT 유저가 많이 존재하지만, IT 산업은 도쿄에 집적하고 있다. 당가상 바카라에서 IT산업을 흥미로운 대처가 필요하지 않은가.
·무엇을 하고 싶은지, 무엇을 제공할 수 있는지 목표를 명확히 하고, 수단은 기존의 방법에 구애받지 않고 시도하는 것으로 혁신은 일어난다.

PAGE TOP